カイトのゲームブログ

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【GE3】PS4版『ゴッドイーター3』の発売日が決定!!予約や価格などの最新情報まとめ。

 

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こんにちは、カイトです。

みなさんゴッドイーターというゲームを知っていますか?

爽快でスピーディな戦闘が魅力的な、ハンティングアクションゲームです。

 

プラットフォームはPS4版、steam版の2つになります。

発売前のトレーラー映像や、新キャラクター、新要素などの情報が集まってきたので今回はそれをまとめていきたいと思います。

 

 

発売日・価格

発売日は12月13日になります。

価格は、

通常版・DL版ともに8,200円+税(税込8,856円)
初回限定生産版9,980円+税(税込10,778円)

 

早期購入特典

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主人公の着せ替え衣装『ヴァジュラくん(獣神)』をダウンロードできるプロダクトコード。

 

ダウンロード版特典

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主人公の着せ替え衣装『マルドゥークくん(赤蝕狼)』のダウンロードできるプロダクトコード。

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  • PS4用オリジナルテーマ
  • PS4用オリジナルアバター

となります。

 

限定版特典

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  • デジパック仕様オリジナルサウンドトラックCD
  • 特製三方背ボックス
  • オリジナルアートブック

 

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主人公の着せ替え衣装『ヴァジュラくん(帝王)』をダウンロードできるプロダクトコードです。

 

 

 

 

ストーリー

世界は再び、喰い荒らされていた。

 

近未来、あらゆるものを「捕喰」する謎の生命体「アラガミ」に

その大部分を食い荒らされ、世界は崩壊の危機にあった。

 

生化学企業フェンリルが開発した生体兵器「神機」を扱うことができる「神機使い」

通称‘‘ゴッドイーター"だけがその脅威に抗う唯一の希望となっている時代。

 

人類は未知の厄災「灰城」の発生により、さらなる滅亡の危機に陥っていた。 

前作からの変更点

・新たなゴッドイーター「AGE」

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「対抗適応型ゴッドイーター(Adaptive God Eater)」通称“AGE”
灰域の発生に伴い、造り出された新たなゴッドイーター。
従来のゴッドイーターと異なり隷属的な契約に縛られており、彼らに自由は許されていない。
従来のゴッドイーターと比較して、灰域に対する強い耐性を有し長時間の潜行を可能とする。

また、極めて高い感応能力および身体能力を持ち、よりアラガミに近い存在とされている。
AGEには、灰域への潜行、探索、物資の回収、アラガミの討伐、といった危険な仕事が課せられるが、彼らに与えられる報酬は極めて少ない。

・ミナト「ペニーウォート」

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多数のAGEを所有するミナト。
利益第一主義で、灰域への潜行、アラガミ討伐などの危険な仕事を主な生業としており、AGEの損耗率が非常に高い。

「ミナト」とは、従来のゴッドイーターでいうフェンリルのような拠点の事です。

 

・ミナト「バラン」

商工業が盛んな大型のミナトで、
灰域AGEに関連する様々な研究開発が行われている。

他のミナトから新しい設備や兵器の
開発依頼を請け負うなど、高い技術力が伺えるが、
しばしば周辺灰域に大きな影響を及ぼすほどの
危険な実験を行ってきた実績があるため、
灰域航行法に抵触するとして、非難を浴びることも多い。

新キャラクターの「ルル」は、ここで育ったんですね。

この環境が彼女の性格に、どんな影響を与えているのか…。

 

・グレイプニル

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旧フェンリル本部の正規軍に属していた一個師団「グレイプニル」を母体とする組織。
多数のゴッドイーターおよびAGEを有している。

厄災発生時にその難を逃れ、後の混乱の収束に貢献したことで旧フェンリル本部周辺地域において強い影響力を持つに至った。

複数のミナトを所有しており、ミナト同士の調停役としての役割を担っている。
ミナト間の衝突が発生した際には「灰域航行法」に基づき調停を行う。

 

 

新キャラクター

主人公

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ゴッドイーターAGEの1人。幼い頃に適合試験を受けて以来、ミナトのペニーウォートで任務に従事し続けている。

イケメン。性別や見た目はカスタマイズ可能。

 

ユウゴ・ペニーウォート

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ペニーウォート所属のAGE。

幼い頃に、主人公と共にAGEとなり、共に育って来た少年。行動力があり、頭の回転も速いため、実質リーダーを務めている。

仲間想いで、みんなの兄貴分的存在。

どんな感じの人なのかな? なんか強そう。

 

ジーク・ペニーウォート

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主人公やユウゴと共にペニーウォートに所属しているAGEの1人。

素行が悪い点があるが、面倒見が良く

心を許した相手には強い仲間意識を持つ。

彼には2人の弟がいたが、1人は生き別れ、

行方不明となっている。

末っ子の弟は健在で、ペニーウォートで生活を送っている。

ハンマーでアラガミぶん殴ってくれ!!タコ殴りキャラだと予想。

 

クレア・ヴィクトリアス

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グレイプニル所属の正式なゴッドイーター

真面目な優等生で、後方支援やファーストエイドに優れている。

コンテナの護送任務中に、主人公やユウゴと出会う事になる。

か…かわいい!!!!この子のためだけに買う価値あり。

いや〜、たくさん可愛がってあげなきゃ…ね?

変な意味じゃないよ!!絶対!!

 

ルル・バラン

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灰域内において主人公たちと相対することになるミナト「バラン」出身のAGE。

バランにて開発が行われている。

ゴッドイーター用戦闘支援システム「アクセルトリガー」の被験者で、高い機動力をもって敵を制圧する能力に秀でている。

幼い頃AGEの適合者となって以来、数々の過酷な任務を課せられ遂行してきた。

天涯孤独の身。

徹底した実力主義って感じ。

戦闘時には頼りになりそうだし、火力もありそうなので、レギュラー候補に入りますね。

お姉さん系も悪くない!!

いや、むしろ…いい!!!

 

厄災のアラガミ「灰域種」

今作のアラガミの特徴は、捕食バーストを使ってくること。

これにより、灰域種アラガミは飛躍的に能力が向上し、同時にゴッドイーターのリンクバーストリンクエイドを受けられなくなります。

 

ではその新種のアラガミを一部紹介していきます。

 

灰域種 アヌビス
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獰猛な獣が煌びやかな鎧を纏うような、
荒々しくも神々しいアラガミ。
重量感のある出で立ちで攻撃対象を圧倒する。

灰域種アラガミの中でも特に強大な力を
持つアヌビスは、バーストすることにより
四足歩行から二足歩行に遷移、
攻撃行動が一変する。

 

灰域種 ラー
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鳥類を思わせる頭部に、
天球儀と人間が融合したような胴体を持つ灰域種。
両手には炎の球体を掲げ、近づくもの全てを
焼き尽くす。

普段はゆっくりと浮遊しながら移動を行うが、
攻撃対象を発見すると背面のブースターから
エネルギーを放出させ突進し、対象に襲い掛かる。

ラーの捕喰攻撃は、両手に掲げる炎の球体を
捕喰形態に変形させ、攻撃対象へ投擲することで行う。
バースト状態になると全身のエネルギーが増幅し、
炎の翼を纏い、より強力な灼熱を放つようになる。

 

灰域種 ヌァザ
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明王を思わせる装飾を身に纏った、隻腕の巨躯を持つアラガミ。
右肩の肉塊には人間の腕のような触手が蠢き、頭部の頭骸骨からは瘴気が溢れ、赤い瞳がその奥で不気味に発光している。

ヌァザは巨大な左腕を駆使した攻撃を主として行い、打ち下ろしや薙ぎ払い、突進など、圧倒的な力で攻撃対象をねじ伏せる。

捕喰によりバースト状態に移行すると、右肩の肉塊から触手が溢れ出る様に膨張し禍々しい右腕を形成、以後は両腕によるリーチの長い破壊的な攻撃を繰り出すようになる。

それぞれのアラガミの特徴は理解していただけましたか?

神機とは?

既存の兵器が通用しないアラガミに対応するべく開発された、”アラガミの力でアラガミを殺す”生体兵器。

オラクル細胞で作られた中央の生体パーツの制御より、近接武器形態、銃形態、装甲展開、捕喰形態といった変形を一瞬で可能としている。

これらの形態変化によって、使用者1人でも至近距離での直接攻撃、遠距離からの射撃、アラガミの攻撃の防御といった様々な状況への対応を可能としており、さらに捕喰形態でアラガミを直接”喰らう”ことで対象のエネルギーを取り込み、使用者の身体的ポテンシャルをさらに高めることが可能となっている。

強力な万能兵器である神機だが、これを扱えるのは、オラクル細胞をその身に取り込み、生体パーツのコアと適合したゴッドイーターのみである。

 

神機の形態

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唯一のアラガミを倒す手段として使われる武器「神機」。

これらには、

  • 近接武器
  • 銃形態
  • 捕食形態
  • 装甲展開

の4つの形態があります。

それについても、少し解説していきます。

 

近接武器

 

~初代の神機~

まだPSPでプレイしていたゴッドイーターの無印、バーストの時は神機がまだ3種類しかありませんでした。

今ほどAIも優秀ではなく、PS3のアドホックパーティとか使って、ガチ勢の人たちとプレイしてたっけな~…。

 

ショートブレード

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起動性が高く、手数でアラガミを圧倒するスピード重視の神機パーツ。
空中でステップ移動を行う「エリアルステップ」や、地上から空中状態へ移動しつつ攻撃を行う「ライジングエッジ」も健在。
地上と空中を縦横無尽に駆け回る戦闘スタイルを得意とする。

 
ロングブレード

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足を止めての連続攻撃や、移動しながら斬撃を繰り出す突進斬りを使い分けることで攻撃と回避を即座に切り替えて立ち回ることができるオールラウンドな神機パーツ。
ゼロスタンス」という構えによって各行動をキャンセルさせることができ、さらに「ゼロスタンス」からオラクルポイントを消費して放つ衝撃波「インパルスエッジ」にて大ダメージを狙うことができる。

 

バスターブレード

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大振りながらも威力の高い斬撃を振り回し、攻撃力でアラガミをねじ伏せるパワー重視の神機パーツ。
溜めを作った高威力の一撃を叩き込む「チャージクラッシュ」と、アラガミの攻撃を受けつつ攻撃をねじ込む「パリングアッパー」によってパワフルな立ち回りが可能。

 

~GE2から登場~

ゴッドイーター2になってから、VITAに移った方も多いのではないでしょうか?

自分はPS3経由で、データを引き継ぎ、ガンガン遊んでいました!!

新しい近接の神機が2つ追加されました。

が!!どちらもなかなか独特でトリッキーな動きを必要とされるため、自分には使いこなせませんでした…。

 

ブーストハンマー

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アラガミとの至近距離戦闘に特化した神機パーツ。
豪快にハンマーを振るう通常攻撃と、ブースト機構を利用した高速移動を伴う特殊攻撃を使い分けることで、絶え間なくアラガミを攻撃し続けることができる。
ブースト機構の制御にはスタミナを消費するため、使いどころの判断が重要となる。

 

チャージスピア

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ヒット&アウェイの戦闘スタイルを得意とする神機パーツ。
溜めから発動する突進技の「チャージグライド」と回避行動の「バックフリップ」により接近、後退の機動性に優れている。
「チャージグライド」の発動後はスピアの刃が開き展開状態に遷移。
その後は連続攻撃が途切れるまで攻撃アクションの威力が上昇するため、いかに連続して攻撃を続けるかが使いこなすポイントとなる。

 

~GE2レイジバーストから登場~

 レイジバーストから、超絶リーチの神機が一つ追加されました。

 

ヴァリアントサイズ 

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咬刃(こうじん)と呼ばれる神機の牙により、長さが3段階に変化する攻撃リーチの変化に特化した神機パーツ。
伸ばした咬刃を垂直に振り下ろす「バーティカルファング」によって高所のアラガミを攻撃したり、伸ばした咬刃を引き戻す「クリーヴファング」の多段攻撃でアラガミに大ダメージを与えることができる。

 

~本作初登場の神機~

ゴッドイーター3から新たに追加された神機を2つ、紹介していきます。

いったいどのようなプレイスタイルのものなのでしょうか?

 

へヴィムーン

手数と破壊力を兼ね備えた新たな神機パーツ
通常時は高速な回転攻撃が得意な円月状の両手武器だが、変形させることで斧のような形状の「斧月展開状態」へ移行しバトルスタイルが変化する。

 

・通常形態

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通常形態では自身を中心に神機を回転させる斬撃を主体とし、隙は大きいが広範囲への攻撃を得意とする。
斧月展開状態では破壊的な一撃を繰り出すことが可能となり、装甲が固いアラガミに対して有効な攻撃手段となる。

 

・斧月(ふげつ)展開状態

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斧月展開状態では刀身から回転する鋸刃が出現。
アラガミのダウン中などに繰り出すことで、特定部位を削り取るような凶悪な攻撃を行うことができる。

 

 

バイティングエッジ

新たな超近接タイプの二刀流の神機パーツ。
回転率は全近接神機中でもトップを誇り薙刃形態にモードチェンジすることでバトルスタイルが変化する。

 

・二刀流形態

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二刀流形態では斬撃や刺突などの素早く隙をつく攻撃が可能。
また、それぞれの神機の柄の部分が連結し両手持ちの神機に変形する。

 

・薙刀(なぎなた)形態

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薙刃形態では、スタミナが回復しなくなってしまうかわりに、振り回し飛び上がりからのたたきつけ攻撃など、二刀流形態時よりも回転率が高く強力で広範囲な攻撃が可能となる。
そのため、戦況に応じてそれぞれの形態を使い分ける戦術が重要となる。

 

 

 

 

銃形態

 

レイガン

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過去作に登場したブラストは、今作ではその機能を新神機パーツのレイガンに継承。
距離を問わず高火力を発揮する戦い方は照射弾に引き継がれており、大量のオラクルポイントを蓄積する「オラクルリザーブ」もレイガン特有のアクションとなっている。

 

 

アサルト

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連射能力に優れた神機パーツで、アラガミを足止めすることに特化した専用バレット「速射弾」を絶え間なく打ち続けることが可能。
単体での攻撃力は低いが、移動しながらの射撃や、後方へ大きく下がりながら射撃ができる「ドローバックショット」により、安定した立ち回りでアラガミを射撃し続けることができる。

 

スナイパー

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射程の長い「狙撃弾」と、アラガミから完全に隠れることができる特殊アクション「ステルスフィールド」によって狙撃に特化した神機パーツ。
弱点を打ち抜くことで他銃身よりも絶大な効果を発揮する特性を持ち、手数よりも慎重な一撃による大ダメージを得意とする。

 

ショットガン

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至近距離から大ダメージを与えることができる銃身の神機パーツ。
短射程、高火力の「散弾」と、高速で間合いを詰めて射撃する「ラッシュファイア」でアラガミの隙をついて重い一撃を撃ち込むバトルスタイルをとることができる。

 

バレットエディット

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銃身から発射されるバレットは「バレットエディット」で自由にカスタマイズすることが可能。
軌道や威力などを「モジュール」という部品を複数組み合わせて調整し、自身の戦闘スタイル合わせたオリジナルの
カスタムバレット」を戦闘に持ち込むことができる。

 

カスタムバレットの「コスト」

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「ゴッドイーター3」のバレットエディットには新たに「コスト」が導入されている。
通常バレットが発射にOP(オラクルポイント)を使用するのに対し、バレットエディットで開発したカスタムバレットはOPを使用せず、モジュール構成によって1発あたりの総コストが算出され、これに応じて戦場に携行できる弾数が決定する。

過去のゴッドイーターシリーズで問題となった『メテオ』対策ですかね?

これはいい改良点だ!!

 

『メテオ』とは?

めちゃくちゃ頭いい人が、パレットエディットを使って考えた超最強バランス崩壊バレット。あっという間に広まってしまいました。

MHP2Gでもかなり拡散した悪魔猫的なやつです。

一つ注意してほしいのは、「メテオ」はチートではなく

単に効率を求めた結果、ゲームバランスを崩壊させるほどのものを作ってしまった。

そして、それが拡散され、オンラインでは基本的にNG

ソロで素材集めなどを効率よく進めたいときにはいいかもしれません。

繰り返しますが、チートではありません。

 

↓もっと詳しく知りたい、やってみたい方はこちら

特定条件用バレット/メテオ系 - GOD EATER 2@wiki - アットウィキ

 

捕喰形態

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ゴッドイータ独自の戦闘システムで、アラガミを「捕喰」することによって、

  • 自分自身の能力の向上(バースト状態
  • 各アラガミが持っている必殺技を「バレット(銃弾)」として入手し攻撃することができる。
  • また、バレットを味方に渡し、仲間を「バースト状態」にさせ、より強化された「バレット」で攻撃することができる。

 など、様々なメリットが得られます。

 

装甲展開

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その名のとおり、装甲を展開し、敵の攻撃から身を守ることができます。

そしてお気づきだろうか。

このゲームには、防具というものがありません。

では、防御力はどのように決まるのか?

装甲の種類、そして強化レベルに応じて決まります。

装甲には、3種類ありそれぞれ違った特性を持っているため、それについて少しだけ解説していきます。

 

バックラー

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展開・収納速度が最も早く、スタミナ消費も少ない。

しかし、「総合防御力(ガードしていないときの防御力)」が低く、「ガード性能(ガード時のダメージ軽減率)」もあまり高くありません。

とりあえず、すぐガードできるので、初心者の方におすすめしたいです。

え、それガード間に合うの!?

てくらい速いので。

 

シールド

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展開・収納速度は中間。

スタミナ消費も中間。

総合防御力、ガード性能も中間。

バランスがいいですね。

オールラウンダーな装甲ですが、敵によって使い分ける場合は、

他の2つの装甲の方が最適なことが多いです。

自分はめんどくさいんで、ずっとこれにしてましたけどね!!

 

タワーシールド

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展開・収納速度はかなり遅めで、スタミナ消費も激しいです。

が、総合防御力はかなり高く、ダメージ軽減率はほぼ100%です。

テクニックを必要としますが、使い方次第では一番強力かもしれません。

 

 

 

戦闘システム

今作で新たに追加された様々な戦闘システムについて解説していきます。

 

アクセルトリガー

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特定のアクション条件を満たすことで、短時間プレイヤーを大幅に強化できるパッシブスキル。
条件を満たせばミッション中、何度でも発動させることができるため、発動させ続けることで戦闘を有利に戦い続けることができる。

 

アクセルトリガーの例

  • ウォーリア 

効果:近接攻撃力が上昇

条件:地上コンボの攻撃フィニッシュを3回達成

  • ガーディアン

効果:基本防御力が上昇

条件:ジャストガードを1回成功

 

エンゲージ

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一人の仲間とつながり、さまざまなプラス効果を共有できる新システム。
仲間と一定距離内で戦い続けることによって「エンゲージ率」が高まり、これが最大値に到達したときに発動可能となる。

エンゲージ発動とともに発生する効果「エンゲージエフェクト」は仲間によって異なり、誰とエンゲージするかを戦況に応じて見極めることが極めて重要。

エンゲージの発動中は、アクセルトリガーのプラス効果もお互いに共有される。
そのため、エンゲージ発動時間内にお互いがアクセルトリガーを何度も発動させることで、より一層強力な立ち回りが可能となる。

 

エンゲージの例

  • 午後のうたたね

エンゲージ中、お互いのHPが徐々に回復する

  • 風より疾く

エンゲージ中、お互いの移動速度とステップ速度が上がる

 

バーストアーツ

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バーストアーツはバースト中に使用可能な必殺技。
近接武器形態に3つカスタマイズでき、地上、空中、ステップの各攻撃アクションがバースト中のみ必殺技に進化する。
バーストアーツはそれぞれ複数種類から選択することが可能なため、自分の得意なアクションを見つけ組み合わせることで、独自のスタイルで戦闘を行うことができるようになる。

 

バーストアーツの例

  • 地上:ダンシングダガー

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地上の□攻撃が進化!

 

  • 空中:ダイブトゥブルー

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空中の△攻撃が進化!!

 

  • ステップ:エンジェルフォール

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薙刃形態のスナップ攻撃が進化!!!

 

 

ダイブ

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装甲を構えて突進攻撃をする新アクション。
ロックオン中はアラガミを自動で追尾することができ、ロックを外した状態ではキャラクターの向いている方向へ突進を行う。
アラガミへの急接近や、緊急離脱に活用することができる。

 

バーストプライグインとスキルインストール

本作ではプレイヤーの戦闘能力をカスタマイズするシステムとして、神機のバースト能力を拡張する「バーストプラグイン」と、神機の基本性能を拡張する「スキルインストール」の二種類が存在する。
各神機パーツには固有のバーストプラグインがセットされており、プレイヤーは使用する神機の組み合わせで自分だけのバースト状態を構築することが可能。
更にスキルインストールで神機の基本性能を調整することにより、オリジナルのバトルスタイルをつくることができる。

 

・バーストプライグインとは

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バースト状態に追加効果を発生させる拡張システム。

近接武器、銃身、装甲の各神機パーツに固有のものがセットされている。

 

バーストプライグインの例

  • 先制攻撃:バースト中に近接攻撃力が上昇
  • ウォール:バースト中に受けるダメージ量を軽減

 

・スキルインストールとは

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各神機パーツのスロットにスキルをインストールすることで神機の基本性能を拡張するシステム。
スキルはミッションの報酬として得られる「遺された神機」を用いてインストール可能。

 

スキルインストールの例

  • 体力:HPの最大値が上昇
  • 切断使い:近接武器の切断攻撃力が上昇

 

 

 

 

トレーラー映像

第1弾 

 

第2弾

 

第3弾

まとめ

クレアたんがかわいすぎる!!!!

今作では革新的なシステムが多くあり、かなり遊びやすくなっていそうですね。

やり込み要素も豊富なハンティングアクション!!

発売日は12月13日。

今年のクリスマスシーズンは良ゲーがたくさん出そうで辛い…。

 

 

では、良いゲームライフを!!